Kazma gücüyle çalışan Metroidvania, Steampunk-Vahşi Batı madencilik cazibesi
SteamWorld Dig, Image & Form tarafından geliştirilen, sizi Rusty adlı buhar robotu olarak terkedilmiş bir sınır kasabasını ve onun miras kalan madenini keşfeden bir aksiyon-platform madencilik macerasıdır. Temel döngü, madenlerden maden çıkarma, ganimet satma ve daha derin mağaralara ulaşmak için alet ve yetenek yükseltmeleri satın alma işlemlerini karıştırır. Dikkate değer unsurlar arasında savaş, çevresel bulmacalar ve keşifler sırasında kaynak yönetimi bulunmaktadır. Oyun, keşif ağırlıklı Metroidvania tasarımını ve masaüstünde yoğun, odaklanmış tek oyunculu oturumları seven oyunculara hitap etmektedir ve Windows'ta konsol benzeri oyun için denetleyicileri desteklemektedir.
Bu ne tür bir oyun? Kazı odaklı bir Metroidvania, kazma kalp atışıyla
Oyun, Tumbleton kasabasının ölmekte olan yerinde yalnız bir buharlı robot olan Rusty olarak yere inmek ve mineral açısından zengin kayalar arasında kendi yollarınızı kazmak üzerine odaklanıyor. Oyun, kaynak toplama işlemini ilerlemenin motoru haline getiriyor: yükseltmeleri finanse etmek için maden ve değerli taş topluyorsunuz ve ayrıca Rusty'nin buharlı sistemlerini seferler sırasında çalıştıran sınırlı tüketilebilirleri, özellikle ışık ve suyu yönetmeniz gerekiyor.
Başlamak zor mu? İlerleme, geçiş ve savaş seçeneklerini açar
İlerleme, kazanılan altınların aletler ve ekipmanlar için iyileştirmeler satın aldığı bir yetenek ve yükseltme modelini takip ediyor. Yükseltme ağacı, aşağıdaki gibi öğeleri içerir:
- Kazma ve matkap daha hızlı kazı için iyileştirmeler
- Su tankları buharlı yetenek kullanımını uzatır
- Lamba derin kazılarda ışığı korumak için yükseltmeler
Buhar gücüyle çalışan hareketler, yüksek zıplamalar ve güçlendirilmiş yumruk gibi, ulaşılabilir alanları genişletir, erken engelleri daha sonra kısayollara dönüştürürken yeteneklerinizi açarsınız.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor? El çizimi bir steampunk-batı atmosferi
Sunum, 2D el çizimi görselleri Steampunk-Batı estetiği ile birleştirerek, mağaralara ve kasaba sahnelerine belirgin bir karakter kazandırıyor. Ses ve tempo, oyuncuların sıklıkla hipnotik olarak tanımladığı ritmik, kazı odaklı bir döngüye katkıda bulunuyor. Windows'ta sürüm, tam oyun kumandası desteği içeriyor, böylece masaüstü deneyimi, klavye girdileriyle erişilebilir kalırken bir kontrol odaklı aksiyon platformeri gibi hissedilebilir.
İlk oturumdan sonra sizi geri getiren nedir? Rastgele madenler ve sıkı risk-getiri döngüleri
Yer altı düzenleri, prosedürel olarak üretilen bölümler içeriyor, bu nedenle hazine yerleşimi ve tünel koşuları oyunlar arasında değişiyor, ancak anahtar hikaye mağaraları el yapımı kalıyor. Savaş karşılaşmaları ve çevresel tehlikeler, daha derin koşulara risk eklerken, geri dönme isteği nadir madenleri avlamaktan, gizli odalar bulmaktan ve yükseltilmiş ekipmanları daha zorlu düşmanlar ve daha derin seviyelerle test etmekten geliyor.
Kısa, keşif odaklı oturumlar için davetkar bir seçim, kompakt bir kampanya ile
Oyun, kademeli yükseltmeler ve keşif ile ödüllendiren odaklanmış aksiyon-platform oyunlarını seven oyuncular için güçlü bir seçimdir. Ana hikayenin yaklaşık beş ila yedi saat sürmesini bekleyin, sırları peşinde koşan tamamlayıcılar için daha fazla zaman mevcut. Geniş, açık uçlu bir kum havuzu yerine, özlü, tekrarlanabilir bir kazı döngüsü isteyen oyunculara uygundur.